Du hast laut geschossen.
Morgen steht es in den Nachrichten des Metroplex — und die Fahndung kennt dein Gesicht. Stealth bleibt unsichtbar. Lärm hat einen Preis.
CYBERSHADOW//DECK-OS v2.4 RIFT-LINK … STABIL FRANKFURT-METROPLEX … 2085 WILLKOMMEN, RUNNER.
Sechs Fraktionen, zwölf Bezirke, ein Stadtstaat aus Stahl und Magie — und jeder Run hinterlässt Spuren, die bleiben.
Kein Mockup, kein Render: rohe Momente aus laufenden Runs, direkt aus dem Browser.






Was genau am 29. Mai 2076 passierte, wird für immer Zündstoff für Verschwörungstheorien bleiben. Sicher ist nur: Nicht eine Tür öffnete sich — die gesamte Trennwand zwischen zwei Wirklichkeiten zerbarst.
Neben unserer Welt existierte schon immer eine zweite: ein Sammelbecken all unserer Träume, Ängste, Fantasien. Die Konvergenz brachte die Magie so schlagartig zurück, dass nichts blieb, wie es war. Gefühle gerannen zu Geistern, Träume schrieben Fleisch und Blut um: aus Menschen wurden Elfen, Orks und Trolle. Neun Jahre später ist Frankfurt, direkt auf der größten Wunde, das glühende Herz einer zerrissenen Welt — regiert nicht von Politikern, sondern von Megakonzernen. Geblieben ist die eine Grenze, die zählt: Konzern oder Straße.
Fünf Grundklassen, je drei Pfade — fünfzehn Spezialisierungen, jede mit eigenem Mentor und einer Geschichte, die dich von Frankfurt bis zu einem Finale quer durch Europa führt. Sieben Spezies: Mensch, Elf, Ork, Zwerg, Troll, Geistwurz, Synthetik.
Und du läufst nicht allein — Söldner, Geister, Drohnen, Cybertiere:
Morgen steht es in den Nachrichten des Metroplex — und die Fahndung kennt dein Gesicht. Stealth bleibt unsichtbar. Lärm hat einen Preis.
Wen du bestiehlst, wem du hilfst, wen du verrätst: Jeder Ruf öffnet Türen — oder schließt sie für immer. Es gibt keine neutralen Aufträge.
Verletzungen brauchen Zeit oder einen Straßendoc. Und jedes Implantat kostet ein Stück Humanität — bis zur Frage, wie viel Mensch noch übrig ist.
Asynchroner Koop: Deine Crew zieht, wenn sie Zeit hat. Der Run wartet. Niemand muss gleichzeitig online sein.
Wenn die Story sitzt, beginnt der Wettlauf nach unten.
Der Riss: eskalierende Tiefen, härtere Gegner, bessere Beute. Güte-Stufen, legendäre Drops und Prägungen, die deinen Runner überall stärker machen. Das Endgame ist kein Abspann — es ist der Anfang.
Gebaut in Deutschland von zwei Entwicklern — öffentlich, mit täglichen Updates. Begleite die Entwicklung im Discord →